Bafta Games Awards 2024: Baldur’s Gate 3 vence jogo do ano

Bafta Games Awards 2024: Baldur's Gate 3 vence jogo do ano

Baldur’s Gate 3 liderou a lista de vencedores no 20º Bafta Game Awards, com cinco prêmios, incluindo o cobiçado título de melhor jogo.

O jogo de RPG baseado em Dungeons & Dragons também ganhou prêmios de música e narrativa, com um prêmio de atuação para Andrew Wincott como o diabo favorito dos fãs, Raphael.

Super Mario Bros. Wonder ganhou dois prêmios, enquanto Star Wars Jedi: Survivor ficou de fora, apesar de ter seis indicações.

Enquanto isso, o quebra-cabeça baseado em fotografia Viewfinder ganhou o prêmio de melhor jogo britânico.

No ano passado, as vendas de jogos representaram £4,7 bilhões no Reino Unido, mais que o dobro da indústria da música, de acordo com a associação de entretenimento digital e varejo (ERA).

Houve também reconhecimento para os dois grandes jogos da Nintendo em 2023, com vitórias para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Super Mario Bros. Wonder em várias categorias.

Mas Marvel’s Spider-Man 2 conquistou apenas uma vitória, apesar de ter sido indicado nove vezes no total.

“Eu ainda não consigo acreditar que estamos aqui”, disse Swen Vincke, da Larian Studios, enquanto estava no palco cercado por seus colegas.

“Muitas pessoas colocaram muito coração e alma na criação de Baldur’s Gate 3, então isso é incrível – obrigado Bafta, obrigado a todos.”

A escritora principal do jogo, Sarah Baylus, já havia chamado de “uma honra e um privilégio” receber o prêmio de melhor narrativa, enquanto o jogo também ganhou o prêmio de Escolha do Jogador da EE, que é votado pelos membros do público.

E o compositor de Baldur’s Gate 3, Borislav Slavov, lutou para segurar as lágrimas ao receber o prêmio de melhor música, agradecendo ao Bafta por “este momento especial em minha vida”.

“Acredito que se você não deixar um pedaço do seu coração na música, ninguém poderá aproveitá-la… Gostaria de agradecer a cada um de vocês neste quarto”, disse ele.

Em outro lugar, embora tenha perdido o prêmio principal, o diretor do jogo Dave the Diver, Jaeho Hwang, estava entusiasmado quando seu jogo de gerenciamento de restaurante de sushi venceu concorrentes famosos para receber o prêmio de design de jogo.

“Muito obrigado por nos dar este prêmio, significa muito para nós – acabamos de vencer Zelda”, disse ele.

“Como todos sabem, o ano passado foi um dos maiores anos da história dos jogos, então eu estava apenas feliz em estar ao lado desses jogos incríveis – mas agora estou levando essa máscara pesada de volta para a Coreia!”

Além de vencer na categoria de jogo britânico, a Sad Owl Studios também venceu por ter a melhor nova propriedade intelectual.

Sua primeira ida ao pódio foi cheia de lágrimas, mas quando voltaram, foram mais concisos – brincando que não tinham preparado nenhum discurso e que se as pessoas quisessem mais do jogo deles, elas primeiro precisariam do dinheiro para desenvolvê-lo.

Assim como o 20º aniversário dos prêmios, este ano é o quinto desde que a categoria de melhor intérprete foi dividida em duas – premiando atores tanto em um papel principal quanto de apoio.

Atuar em um jogo moderno tende a ser mais do que gravar linhas de voz em um estúdio, com os atores geralmente tendo todo o seu corpo capturado para ser replicado no jogo.

Andrew Wincott, que ganhou o prêmio de intérprete em papel de apoio, disse que nunca tinha feito captura de movimento antes e ficou surpreso quando foi pedido para usar um macacão justo no primeiro dia – antes que o alarme de incêndio disparasse.

“Do nada, eu estava de repente na High Street de Croydon, na garoa de uma segunda-feira de manhã”, disse ele.

“Então, isso é glamour, as pessoas passando dizendo que viram

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